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항상 헷갈리는 Blender to Unity FBX Export 짧게 정리
<Blender 버전 5.2.0LTS 기준>
Blender에서 -Y 방향이 앞이도록 모델링을 한 후, 아래와 같은 옵션으로 Export 한다.

Unity에서 Import를 하면 Z+가 앞면이 되도록, 유니티에서 앞이 잘 향하도록 위치될 수 있다.
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