Adobe Substance 3D Painter(6)
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[Substance Painter] 02 서브스턴스 페인터 메테리얼과 Mask 기능
메쉬 수정 / 추가 -3D 툴로부터 Texture Set 이름이 그대로 들어오기 때문에 3D 툴에서 메테리얼 이름 관리를 잘 해야 한다. -처음 메테리얼을 mt_01, mt_02, mt_base로 설정했다고 하면, 3ds Max에서 메쉬를 수정해도 메테리얼 이름만 그대로 유지하면 서브스턴스에도 메테리얼이 유지가 된다. **변경된 메쉬를 불러오려면 서브스턴스에서 새 프로젝트가 아닌 다른 방법으로 Import 해야 한다. [Edit] - [Project Configuration...]에서 다른 메쉬 .obj를 직접 선택한다. 그러면 메쉬에는 변형이 생겼지만 메테리얼은 자동으로 동일하게 적용되는 것을 볼 수 있다. 이번엔 3ds Max 상에서 메쉬를 하나로 합치고 메테리얼 이름을 동일하게 유지하고 ID를 1,..
2023.05.17 -
[Substance Painter] 01 서브스턴스 페인터의 기초
PBR(Physically Based Render)이란? -말 그대로 물리 현상 기반 렌더 Roughness : 1이 될 수록 반사 거의 안되는 고무 느낌. 0으로 갈 수록 윤기 있음. Metallic : 1이 될 수록 금속 느낌. Mesh Map Tangent Normal : 노멀 벡터를 기준으로 높이와 방향의 정보를 가지고 있는 맵. R,G,B 채널로 이루어져 있지만 B채널은 눈에 띄는 정보를 가지지 않기 때문에 Graycolor로 이루어진 AO Map, Metallic, Roughness 등 따로 넣어주기도 함. World Space Normal : 월드 기준으로 좌우 위아래 높낮이를 표현하는 맵. 월드 좌표 기준 R채널은 오른쪽에서, G채널은 위에서, B채널은 앞에서 라이팅을 넣은 맵이 들어있음...
2023.04.26 -
[Substance Painter] 섭스턴스 페인터 튜토리얼 (3) - Creating Custom Materials
이제 새 커스텀 메테리얼을 만드는 법을 배워보자. 먼저, [Add fill layer] 버튼으로 새 레이어를 만든 후 "Pattern"으로 이름을 바꿔준다. 새 레이어에 마스크를 사용하기 위해 오른쪽 네모를 눌러준 후 [Ctrl+마우스 왼쪽 드래그]로 모두 선택 해제한 후 필요한 부부만 체크한다. 블랙 마스크를 추가한다. [Add effect] - [Add fill] 을 추가하면 블랙 마스크의 정도를 조절할 수 있다. 이제 이미지를 패턴에 추가하기 위해 왼쪽 이미지 탭에서 Grayscale 위로 이미지를 드래그 앤 드랍 해주면 처음 설정했던 영역 안에 해당 이미지가 씌워지는 것을 볼 수 있다. 왼쪽 아래 Properties 창에서 Projection 모드를 "Planar projection"으로 바꾸면 ..
2023.03.19 -
[Substance Painter] 섭스턴스 페인터 튜토리얼 (2) - Painting Dirt & Stitching
[Substance Painter] 섭스턴스 페인터 튜토리얼 (1) - Materials & Masking [Substance Painter] 섭스턴스 페인터 튜토리얼 (2) - Painting Dirt & Stitching [Substance Painter] 섭스턴스 페인터 튜토리얼 (1) - Materials & Masking 섭스턴스 페인터를 시작하는 사람으로서 첫 번째 튜토리얼을 따라 하고 정리해 보자. 먼저, 시작하기에 앞서 필요한 파일을 다운로드한다. 옆에 다운로드 글씨를 누르거나 https://substance3d.adobe.co lightbakery.tistory.com [Substance Painter] 섭스턴스 페인터 튜토리얼 (2) - Painting Dirt & Stitching [..
2023.01.05 -
[Substance Painter] 섭스턴스 페인터 튜토리얼 (1) - Materials & Masking
[Substance Painter] 섭스턴스 페인터 튜토리얼 (1) - Materials & Masking [Substance Painter] 섭스턴스 페인터 튜토리얼 (2) - Painting Dirt & Stitching [Substance Painter] 섭스턴스 페인터 튜토리얼 (1) - Materials & Masking 섭스턴스 페인터를 시작하는 사람으로서 첫 번째 튜토리얼을 따라 하고 정리해 보자. 먼저, 시작하기에 앞서 필요한 파일을 다운로드한다. 옆에 다운로드 글씨를 누르거나 https://substance3d.adobe.co lightbakery.tistory.com [Substance Painter] 섭스턴스 페인터 튜토리얼 (2) - Painting Dirt & Stitching [..
2023.01.04 -
[Substance Painter] 어도비 섭스턴스 페인터 시작하기
Substance Painter를 처음 배우는 사람을 위한 가이드 이번에 처음 배우는 프로그램으로, 배운 내용들을 여기에 정리해보려고 한다. 먼저, [File] - [Open Sample] - MeetMat.spp 샘플을 열어준다. 기본 조작 객체 회전 : alt + 마우스 왼쪽 드래그 객체 확대/축소 : alt + 마우스 오른쪽 드래그 객체 이동 : alt + 마우스 휠 드래그 3D / 2D 같이 보기 : F1 3D 만 보기 : F2 2D 만 보기 : F3 빛 회전 : shift + 마우스 오른쪽 드래그 디스플레이 세팅(Display Settings) [Environment Map] 변경으로 HDRI를 바꿔서 빛이 비치는 효과를 변경할 수 있다. [Environment Exposure (EV)] 변경으..
2022.11.27