[SKKU DT] 8일차 프로빌더, UV

2023. 11. 8. 18:23SKKU DT

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박재훈 강사

기업 영업 관리(포스코)

VR 창업(2015년) -> 사업정리(2019년)

-포스코 ICT VR 산업 훈련, 안전 사고
-의료 VR 조현병 연구, 운동 훈련

현실 파급력, 실질적 효과 - 산업 훈련, 의료, 디지털 트윈

 

 


 

 

유니티 프로빌더 화면(Package Manager 다운로드)

 

 

스냅

Ctrl + 조정 : 스냅이 된다. 이동, 회전, 스케일 모두 적용

 

 

사이즈 보는 기능(Dimensions Overlay)

 

 

Edit Shpae으로 수정 가

 

 

플레인에 Shift 누르면서 면 올리면 큐브가 생성된다.

 

 


 

 

휴지통 만들기

큐브 - 본체 생성

 

Increment 0.2 설정 후 윗면 스케일 크게

 

베벨 옆 플러스 선택 후 위, 아래면 0.1로 베벨 적용

 

윗면 스케일 줄인 후 Shift누른 상태로 내부면 만들기

 

뚜껑 큐브 생성

 

커넥트 엣지 기능

양 끝의 엣지를 다중 선택 후 Connect Edges로 가운데에 선 생성 윗면, 아랫면

 

윗면 아랫면 살짝 올리고 엣지 잡아서 삼각형 모양 만들어주기

 

 

지붕을 가로지르는 횡단선을 Connect Edges로 두개 만든 후 양 옆으로 이동. 아랫면도 동일하게

 

 

뚜껑 일부 떼어내기 위해 면을 Merge Face, 떼어낸다.

 

떼어낸 바깥과 안쪽 뚜껑 면을 Merge Objects로 합쳐준다.

 

Bridge Edges로 새로운 면 만들기

 

Fill Hole 옆면 채우기

 

완성 (프로빌더 / 블렌더)

 

 


 

 

비치베드 만들기

미리미리 세분화해서 Extrude 잘 사용해서 뼈대 만들기

Extrude Faces로 가로 기둥 만들기

 

 

이어지는 면 만들기 위해 지우고 Bridge Edge

 

 

지지대 중간에 지지대 추가를 위해 Insert Edge Loop 로 엣지 추가

 

 

가운데에 면을 지우고 Bridge Edge로 지지대 만들고 Insert Edge Loop로 두께 조절하는 부분 추가

 

Select Edge Loop : 둘러싸고 있는 엣지 선택 가능

 

적당히 베벨 주고 Smoothing

 

 

 

완성

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