3D모델링(4)
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[Blender] Low Poly 등대 섬 만들기(3) (Materials, Lighting)
[Blender] 등대 섬 만들기(1) (모델 생성하기, 수정하기) Object Mode / Edit Mode 토글 키 : Tab 키 오브젝트에 화면 맞추기 : num. 이동/회전/스케일 초기화 : Alt + G / R / S Vertex / Edge / Face 선택 버튼 단축키 : 숫자 키 1, 2, 3 Extrude 단축키 : E Loop Cut : Ctrl + R -> 방향 lightbakery.tistory.com [Blender] Low Poly 등대 섬 만들기(2) (Sculpting, Snapping, Linked Duplicates) [Blender] 등대 섬 만들기(1) (모델 생성하기, 수정하기) Object Mode / Edit Mode 토글 키 : Tab 키 오브젝트에 화면 맞추기..
2023.05.26 -
[Blender] Low Poly 등대 섬 만들기(2) (Sculpting, Snapping, Linked Duplicates)
[Blender] 등대 섬 만들기(1) (모델 생성하기, 수정하기) Object Mode / Edit Mode 토글 키 : Tab 키 오브젝트에 화면 맞추기 : num. 이동/회전/스케일 초기화 : Alt + G / R / S Vertex / Edge / Face 선택 버튼 단축키 : 숫자 키 1, 2, 3 Extrude 단축키 : E Loop Cut : Ctrl + R -> 방향 lightbakery.tistory.com [Blender] Low Poly 등대 섬 만들기(2) (Sculpting, Snapping, Linked Duplicates) [Blender] 등대 섬 만들기(1) (모델 생성하기, 수정하기) Object Mode / Edit Mode 토글 키 : Tab 키 오브젝트에 화면 맞추기..
2023.05.26 -
[Blender] Low Poly 등대 섬 만들기(1) (모델 생성하기, 수정하기)
[Blender] 등대 섬 만들기(1) (모델 생성하기, 수정하기) Object Mode / Edit Mode 토글 키 : Tab 키 오브젝트에 화면 맞추기 : num. 이동/회전/스케일 초기화 : Alt + G / R / S Vertex / Edge / Face 선택 버튼 단축키 : 숫자 키 1, 2, 3 Extrude 단축키 : E Loop Cut : Ctrl + R -> 방향 lightbakery.tistory.com [Blender] Low Poly 등대 섬 만들기(2) (Sculpting, Snapping, Linked Duplicates) [Blender] 등대 섬 만들기(1) (모델 생성하기, 수정하기) Object Mode / Edit Mode 토글 키 : Tab 키 오브젝트에 화면 맞추기..
2023.05.04 -
[Blender] 기초 기능 정리, 메테리얼 적용, 라이팅
[View Point 이동하기] 기준 시점 이동 : Alt + 마우스 휠 클릭 시점 이동 : Shift + 마우스 휠 클릭한 채로 이동 회전 : 마우스 휠 클릭 & 드래그 줌 : Ctrl + 마우스 휠 클릭한 채로 위아래 이동 앞 : num1 뒤 : Ctrl + num1 좌 : Ctrl + num3 우 : num3 위 : num7 아래 : num9 Orthographic[ISO] 뷰 / Perspective 뷰 전환 : num5 카메라 뷰 : num0 해당 화면 전체 화면으로 전환 : Ctrl + Space [Object 추가하기, 이동하기] Shift + 마우스 오른쪽 클릭하면 센터가 이동하여 해당 부분 중심으로 새 물체가 추가된다. Add 메뉴 호출 단축키 : Shift + A 이동 : G (+X, ..
2023.05.03