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[Substance Painter] 어도비 섭스턴스 페인터 시작하기 Substance Painter를 처음 배우는 사람을 위한 가이드 이번에 처음 배우는 프로그램으로, 배운 내용들을 여기에 정리해보려고 한다. 먼저, [File] - [Open Sample] - MeetMat.spp 샘플을 열어준다. 기본 조작 객체 회전 : alt + 마우스 왼쪽 드래그 객체 확대/축소 : alt + 마우스 오른쪽 드래그 객체 이동 : alt + 마우스 휠 드래그 3D / 2D 같이 보기 : F1 3D 만 보기 : F2 2D 만 보기 : F3 빛 회전 : shift + 마우스 오른쪽 드래그 디스플레이 세팅(Display Settings) [Environment Map] 변경으로 HDRI를 바꿔서 빛이 비치는 효과를 변경할 수 있다. [Environment Exposure (EV)] 변경으.. 2022. 11. 27.
[Unity] 라이트 프로브 Light Probe 다뤄보기 라이트 프로브란? 우리가 쓰는 Mixed 라이트는 정적(static) 개체만 굽고 동적(dynamic) 개체는 굽지 않는다. 동적 개체는 이미 구워진(baked) 개체들과 자연스럽게 어울리기 위해서는 실제로 빛을 받고 있는 것처럼 보이는 장치가 필요하다. 이때 Light Probe로 유사한 효과를 줄 수 있다. 동적 개체가 Light Probe가 설치되어있고 이미 구워진 곳을 지나갈 때는 이미 설치 되어있는 가장 가까운 Light Probe 구(sphere) 샘플 사이를 보간하여 빛을 근사화한다. 쉽게 말해 주변 노란 구가 받아들이고 있는 빛의 평균값을 동적 개체에 적용시켜준다고 보면 된다. 위의 프로젝트는 Subtractive로 구운 예시이다. Baked Indirect와 Shadowmask는 실시간.. 2022. 11. 24.
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