개요
Sparc3D라는 강력한 AI 모델링 툴이 있어서 테스트 해보고, Meshy.AI에서 제공하는 AI Texturing 기술을 통한 텍스쳐 작업까지 진행해보기로 한다. 참고 영상에서는 현재 이 방법이 가장 뛰어난 3D AI Process라고 말하고 있다. (2025.07.25 기준)
참고 영상
공식 페이지
Sparc3D 안내 데모 페이지
Sparc3D: Sparse Representation and Construction for High-Resolution 3D Shapes Modeling
Abstract High-fidelity 3D object synthesis remains significantly more challenging than 2D image generation due to the unstructured nature of mesh data and the cubic complexity of dense volumetric grids. Existing two-stage pipelines—compressing meshes wit
lizhihao6.github.io
테스트 해볼 수 있는 Huggingface 페이지
Sparc3D - a Hugging Face Space by ilcve21
huggingface.co
모델 테스트
Test1
해상도가 매우 높으면 3D 또한 매우 정교하게 나온다고 하여 매우 높은 해상도의 이미지를 구해서 돌려본다.
3755x2112 해상도



전체 형상은 잘 잡혀있다. 하지만 디테일한 부품 부분이 사진과 다른 부분이 있음.
참고 영상의 결과물에 비해서 표면이 많이 자글자글하고 퀄리티가 떨어지는 느낌.
Test2
훨씬 높은 해상도의 사진을 구해서 시도해본다. 10000x7500 해상도


74 tasks 10:29:00~ 11:32:40 대략 1시간 4분 정도 걸렸다.
역시 표면이 엄청 매끈하지는 않지만 멀리서 봤을 때는 나름 정교하게 보이기도 한다.
특이한 점은, 이미 사진에서 주어진 부분이 있는데도 AI가 상상으로 만들어 낸 부분들이 있다는 점이다.
앞 그릴 부분의 로고가 원형으로 바뀌었고 번호판 부분은 생략됐다. 윈드쉴드 안쪽 부품을 바깥쪽으로 튀어나오게 한 부분은 아쉬운 부분.

사진에 보이지 않는 샤크핀 안테나가 생성된 것이 신기하다. 보통 차 지붕에 있을만한 부분에 생성한 것도 ‘자동차’에 대한 정보를 잘 알고 있다는 것을 뜻하는 듯.

사진에 보이지 않는 샤크핀 안테나가 생성된 것이 신기하다. 보통 차 지붕에 있을만한 부분에 생성한 것도 ‘자동차’에 대한 정보를 잘 알고 있다는 것을 뜻하는 듯.

Cycles 렌더링으로 멀리서 보면 충분히 괜찮게 보일지도.
차량 뒷면 정보가 하나도 없는데도 자연스럽게 생성된 것도 상당히 괜찮은 부분.

Meshy.AI AI Texturing을 이용해본다.


Test3
자동차가 너무 단순하게 생겼을 수 있어서 좀 더 복잡한 탈 것을 시도해본다. 이미지 해상도 8256x5504


마찬가지로 디테일은 떨어지지만 멀리서 봤을 때는 큰 문제는 없다.
AI Texturing을 해본다.

더 높은 버전인 1536P Pro로 시도 -60 Tokens

차량 머리 부분의 디테일이 추가되었다. 타이어 홈도 더 선명해짐.
세부적으로는 여전히 다른 점도 많다.
AI Texturing

모델링으로 만든 렌더 샷

특징
- Sparc3D로 만들어지는 결과물이 완성되는 데까지의 시간이 매우 오래 걸린다.
(Huggingface 기준 1시간 이상, Hitem3D 기준 15분 정도) - Magnify AI → Sparc3D → Mesh.AI 과정이 현재 가장 좋은 AI 3D 워크플로우 (2025.07.25 일자 참고 영상 기준)
- 참고 영상에서 시도했던 MagnifyAI를 시도해보지 못한 것이 아쉽다. 이미지 스케일을 올려서 정확도를 올렸다면 더 나은 결과물이 나왔을지 궁금한 부분. (Magnify 한 달 요금이 5만원이 넘는다;;)
- Sparc3D 텍스쳐링 기능이 그동안 없었어서 텍스쳐링은 Meshy.AI에서 AI Texturing으로 처리하는 플로우였는데, Hitem3D Official Product 페이지에서는 현재 옵션으로 지원하는 것으로 나온다.
Hitem3D: Next-Gen 3D Model Generator, Powered by AI
Hitem3d: the most controllable AI 3D model generator. Enjoy powerful 3D generation and editing on our all-in-one platform.
www.hitem3d.ai
- Sparc3D의 output 모델링은 2백만 폴리곤에 맞춰서 생성됨 → 가상 환경 및 게임에서 쓰기 위해서는 후처리 최적화가 필요함
- Meshy.AI에서 AI 텍스쳐링이 적용된 glb 다운로드 받기 위해서 유료 plan이 필요함. (Meshy5, 6 버전 생성 모델)
'3D AI Generator' 카테고리의 다른 글
| Meta SAM 3D Body 이용하기 (1) | 2025.12.15 |
|---|---|
| QWEN 이미지 AI를 ComfyUI에서 사용하기 (1) | 2025.12.11 |
| Google AI Studio에서 Nanobanana 앱 빌드하기 (0) | 2025.12.09 |
| Meta SAM 3D Object 파헤쳐보기 (0) | 2025.12.03 |
| Claude AI와 Blender MCP를 이용한 모델링 자동화 구현 (4) | 2025.05.27 |