텍스쳐(4)
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[Blender] 블렌더에서 텍스쳐 이미지 베이킹하기 (Baking Texture Image in Blender)
개요블렌더에서 만든 다양한 셰이더 노드를 3D 모델로써 사용하기에는 많은 제약이 있다. 블렌더 자체에서 사용되는 렌더링만을 위한 기능도 많고, fbx나 obj 또는 웹 용도로 많이 쓰이는 glb 등 여러 3D 포맷에서 모든 셰이더 노드가 호환되지는 않는다. 따라서 복잡한 셰이더 노드를 표현하기 위해서는, 이미지 텍스쳐 형태로 bake 하여 사용하게 된다. 현재는 개인적으로 Unity나 웹에서 주로 glb 포맷을 사용하고 있기 때문에 glb를 예시로 들어서 작성해보려고 한다. 이미지 텍스쳐는 fbx나 기타 3D 포맷에서도 동일하게 작용하기 때문에 사실 포맷이 중요하지는 않다. 아래와 같이 [Color Ramp]를 이용한 메테리얼을 적용한다고 했을 때, 이 모델을 glb로 바로 export 하면 의도..
2025.05.26 -
[Blender] 블렌더에서 플립북 텍스쳐(FlipBook Texture) 스크립트 자동화 적용
이전 글에서 Flipbook 형태로 되어있는 텍스쳐를 사용하여 애니메이션을 만들어 보았다. 이 작업을 스크립트를 사용하여 자동화 해보았다. [Blender] 블렌더에서 플립북 텍스쳐(FlipBook Texture) 사용하기텍스쳐를 이것 저것 사용하고 찾다보면 가끔 한 장의 텍스쳐에 바둑판 형식으로 여러 개의 그림이 그려져 있는 것을 볼 수 있다. 주로 불이나 연기 표현에서 사용한 경험이 있다.유니티에서는lightbakery.tistory.com 개요glb 파일로 이펙트를 export 하는 방법 중 하나는 Flipbook 형태로 이루어져있는 Texture를 이용하는 것이다. 하나의 Texture 이미지 안에 순차적인 움직임이 들어있는 이미지를 각각의 Plane에 적용하여 연속된 하나의 애니메이션으로 ..
2024.09.24 -
[Blender] 블렌더에서 플립북 텍스쳐(FlipBook Texture) 사용하기
텍스쳐를 이것 저것 사용하고 찾다보면 가끔 한 장의 텍스쳐에 바둑판 형식으로 여러 개의 그림이 그려져 있는 것을 볼 수 있다. 주로 불이나 연기 표현에서 사용한 경험이 있다.유니티에서는 써봤지만 블렌더에서는 어떻게 쓸 수 있을까 유튜브 영상을 참고하였다. 먼저, FlipBook 예시 텍스쳐를 준비한다.유니티 블로그에서 지원하는 무료 텍스쳐를 다운받는다. Free VFX image sequences and flipbooks | Unity BlogIt is not so common to have either resources or budget to author smoke, fire and explosion flipbooks in video game industry. Here are some image ..
2024.06.19 -
[Blender] 셰이더 에디터 Diffuse, Roughness, Normal Map, Displacement Height 적용
블렌더 Shader Editor 창에서 노드를 이용해서 텍스쳐를 적용할 수 있다. https://polyhaven.com/textures Textures • Poly HavenHundreds of free PBR texture sets, ready to use for any purpose.polyhaven.com무료로 텍스쳐를 다운받은 후 오브젝트를 만들어서 적용할 수 있다. Normal - Strength / Displacement - Scale 조절 가능. 메쉬가 나눠져 있어야 높이 조절 가능하기 때문에 Subdivide 하여 적용하였다.
2023.10.25