[Blender] 셰이더 에디터 Diffuse, Roughness, Normal Map, Displacement Height 적용
2023. 10. 25. 11:24ㆍBlender
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블렌더 Shader Editor 창에서 노드를 이용해서 텍스쳐를 적용할 수 있다.
https://polyhaven.com/textures
무료로 텍스쳐를 다운받은 후 오브젝트를 만들어서 적용할 수 있다.
Normal - Strength / Displacement - Scale 조절 가능. 메쉬가 나눠져 있어야 높이 조절 가능하기 때문에 Subdivide 하여 적용하였다.
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