Unity(121)
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[Robot Arm Arduino Project] RAAP프로젝트 -프로젝트 준비2(3D 프린터 사용 신청, 부품 주문 리스트업)
전에 MB1, MB1R, MB2, MB3, MB4 총 5개의 부품을 총 이틀에 걸쳐서 사용하는 조건으로 승인을 받았고, 이번에는 B1, B2, F1, F2, F2C, G1, G2, G3, G4 총 9개의 부품을 신청해서 3일에 걸쳐서 사용해야 한다고 전달받아서 그만큼 신청할 예정이다. (@spacehee) 총 25개의 부품 중에서 14개의 부품을 신청했고 아직 11개의 부품이 남아있다. 아마도 나머지 11개의 부품도 아마 며칠에 걸쳐서 대략 예상은 4일정도 더 걸릴 것 같다. 그동안 필요한 부품들을 주문해서 받을 예정이다. 필요한 부품을 아래의 튜토리얼 유튜브를 참고하여 리스트업 하는 중이다. 국내에도 부품이 웬만하면 다 있지만 없는 부품은 Aliexpress나 Amazon에서 주문을 해야하기 때..
2023.12.15 -
[Robot Arm Arduino Project] RAAP프로젝트 -프로젝트 준비(3D 프린터 사용 신청)
로봇 본체 준비 -3D 프린터 Compact Robot Arm (Arduino) - 3D Printed by BuildSomeStuffA Detailed Parts List can be found in the description of the YouTube Video below. Detailed Assembly Tutorial: https://youtu.be/AIsVlgopqJc Showcase YouTube Video: https://youtu.be/5toNqaGsGYs Hope you can have some fun with this arm!www.thingiverse.com위의 사이트에는 3D 프린터로 모델을 프린트 할 수 있는 .stl 파일이 많이 있다.위의 내용에는 필요한 모델은 물론, 아두이노..
2023.12.14 -
[XR 전문 인력 과정] 유니티 타워디펜스 만들기(5) -프로젝트 최적화, 추가 기능 넣기(로비/로그인 씬 추가, 메뉴 UI 추가, 타워 체력 추가, GameOver UI 추가, 플레이어 점프 제한)
https://create.unity.com/performance-optimization-e-book-console-PC?ungated=true Optimize your console and PC game performance Country AfghanistanÅland IslandsAlbaniaAlgeriaAmerican SamoaAndorraAngolaAnguillaAntarcticaAntigua and BarbudaArgentinaArmeniaArubaAustraliaAustriaAzerbaijanBahamasBahrainBangladeshBarbadosBelarusBelgiumBelizeBeninBermudaBhutanBolivia (Plurinational Stacreate.unity.com위의..
2023.12.13 -
[XR 전문 인력 과정] 유니티 타워디펜스 만들기(4) -적 공격하기, 적 폭발, 적 생성
적이 맞으면 Damage 상태로 전환, Coroutine 적용EnemyAI 스크립트 수정적 체력 변수 생성//적 체력public int enemyHp = 3; DamageProcess() 함수 생성데미지를 맞으면 적의 체력이 깎임 PlayerFire 스크립트에서 접근 가능하도록 public 함수로 생성public void DamageProcess(){ //데미지를 맞으면 적의 체력이 깎임 PlayerFire 스크립트에서 접근 가능하도록 public 함수로 생성 enemyHp--; Debug.Log("적 체력: " + enemyHp); if(enemyHp > 0) //적의 체력이 양수라면, { state = EnemyState.Damage; }} Damage()..
2023.12.11 -
[Unity] 던전앤파이터 API 활용 -진행중
던전앤파이터 API 중 캐릭터 검색을 이용하기 위해서 코드를 수정해보았다. using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Networking;using TMPro;using System;[System.Serializable]public class CharacterResponse{ public CharacterInfo[] rows;}[System.Serializable]public class CharacterInfo{ public string characterName; public int level; public string jobName; public st..
2023.12.07 -
[XR 전문 인력 과정] 유니티 타워디펜스 만들기(3) -HDRI 적용, AINavMeshAgent 적용, 적이 타워를 공격하게 하기
HDRI 적용 Kloppenheim 06 (Pure Sky) HDRI • Poly HavenDownload this free HDRI from Poly Havenpolyhaven.com적절한 HDRI를 찾아서 적용한다. 적용 전과 적용 후. 해가 지는 느낌을 표현하기 위해 그에 맞는 HDRI를 선정하였다. HDRI를 적용해도 Game Scene에서는 적용한 HDRI가 보이지 않는데, 이럴 경우 카메라 Inspector를 확인하면 된다.[Camera] - [Clear Flags] - [Solid Color]를 [Skybox]로 바꾼다. 적 구현하기적이 생성되고, 2초 뒤에 타워를 향해서 움직이고(AI 사용) 일정 거리 안쪽으로 들어오면 타워를 공격하게 만든다.AI가 장애물을 알아서 피하가게 만들 ..
2023.11.29