Blender(21)
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[Blender] glb/glTF 용 텍스쳐 알파 적용하기
웹에 쓰일 용도로 사용되는 glb/glTF 파일 포맷은 fbx와는 다르게 규칙이 적용되는 부분들이 있다.이전 글에서 썼던 대로 매뉴얼이 따로 있기도 하다. [Blender] Unity용 glb/gltf export 매뉴얼https://docs.blender.org/manual/en/4.0/addons/import_export/scene_gltf2.html# glTF 2.0 — Blender ManualThe glTF specification identifies different ways the data can be stored. The importer handles all of these ways. The exporter will ask the user to sellightbakery.tistory.co..
2024.06.17 -
[Blender] Volumetric Fluid (유체 볼륨) glb/gltf에서 사용하기
이전에 glb/glft 파일로 웹에서 물결을 표현하기 위해서 nodetoy 사이트의 셰이더를 이용한 적이 있다.아쉬운 부분은 하나의 평면 메쉬에 대해서 물결치는 느낌을 줄 수밖에 없었다는 점이다. 원형 평면의 테두리를 조금 말아서 볼륨있게 만들기는 했다. NodeToy app.nodetoy.co 블렌더 자체에서 [Wave] Modifier를 이용해 유체 볼륨을 표현한 유튜브를 참고하여 응용해보았다. 먼저, UV Sphere를 새로 하나 만들고, 메쉬를 더 높게 설정하였다. 이후 위에 반을 날리고 Fill로 채운다. "I" 단축키를 눌러 Inset으로 윗 면을 나눈 후 마지막에는 "M" 단축키를 눌러 [At Center] 설정을 한다. 유체의 움직임이 들어갈 윗면을 선택한 후 "Ctrl + G"..
2024.06.13 -
[Blender] 블렌더 파티클 충돌 구현하기 (블렌더 4.0버전 업데이트)
[Blender] 블렌더 파티클에 물리 적용하기위의 파티클 설정은 1 프레임 부터 200 프레임까지 만들어지는 파티클의 총 개수 "1000"을 의미한다. Lifetime은 생성된 파티클의 수명이 50 프레임동안 유지된다는 것을 의미한다. [Emit From]을 통해 점lightbakery.tistory.com 예전 글에서 블렌더 파티클 충돌에 대해서 다룬 적이 있다.해당 글은 예전 블렌더 버전 기준이기 때문에 업데이트된 글을 작성하려고 한다. 블렌더 버전 : Blender 4.0 Releases · u3dreal/molecular-plusparticle solver for Blender 3.0+ / 4.0+. Contribute to u3dreal/molecular-plus development by ..
2024.06.12 -
[Blender] Unity용 glb/gltf export 매뉴얼
https://docs.blender.org/manual/en/4.0/addons/import_export/scene_gltf2.html# glTF 2.0 — Blender ManualThe glTF specification identifies different ways the data can be stored. The importer handles all of these ways. The exporter will ask the user to select one of the following forms: glTF Separate (.gltf + .bin + textures) This produces a JSON text-based .gdocs.blender.orghttps://github.com/Khro..
2024.06.04 -
[Blender] 파티클을 glb/gltf로 export 하기
블렌더에는 파티클 시스템이 있다. Emitter를 이용해서 많은 파티클을 뿜어낼 수 있다.길을 따라서 연기가 나는 파티클을 웹에서 구현하고자 여러 방법을 찾아보았다. glb/gltf는 파티클을 직접 받을 수는 없고 ShapeKey, Timeline Animation에 의해서 애니메이션을 사용할 수 있다.결국, 많은 파티클은 각각의 애니메이션으로 변환되어야 한다는 말이다. 이런 과정을 도와주는 Tool이 있다. 위의 영상을 참고하였으며, 해당 툴을 사용하기 위해서는 아래의 사이트에서 Govie Tool 압축 파일을 다운로드 받아야 한다. Govie Tools - Making 3D Interactions for WebNow you need to download and install the Govie ..
2024.05.28 -
[Blender] Blender에서 Blend Shape 적용
Blender에서는 Shape Keys로 Blend Shape을 적용할 수 있다. 아래의 유튜브 영상을 참고하였다. https://youtu.be/7WGtmADZCzU?feature=shared 처음 Blender에서 모델링을 누르고 [Data] 메뉴를 보면 아래와 같이 데이터가 모두 비어있는 모습을 볼 수 있다. Shape Keys에 '+' 버튼을 두 번 누르면, Basis와 Key 1이 생성된다. 바로 이 Key 값에 따라 모델이 Morph 되는 것이다. 이 Key 값을 1.000으로 값을 수정한 후 모델링을 Sculpting 모드로 모델을 끌던, 잡아 늘리던 수정하면, 값이 바뀔때 마다 모델이 움직이는 것을 볼 수 있다. 이후에 해당 Key에 영향을 받는 Vertex들을 선택한 후 새로운 [Vert..
2024.03.27