[Web] glb 파일 포맷 -NodeToy 팁(Fresnel 효과, Object Scale 사용하기)
Three.js 기반에 사용될 glb포맷 모델링과 이펙트 만들어야 하는 입장에서, Blender와 NodeToy는 아주 중요한 역할을 하고 있다. 웬만한 이펙트 작업은 Blender에서 Govie Tool을 이용한 파티클 애니메이션으로 이루어지지만 블렌더에서 glb 포맷으로 지원되지 않는 제한 사항이 많이 있다. 블렌더에서 glb로 넘어가지 않는 효과는 Fresnel 효과가 있다.프레넬 효과는 여러모로 가끔씩 쓰이는데 View Direction에 따라 다른 효과를 낼 수 있다. 이전 글에서는 유니티에서 만든적이 있다. [Unity] URP 셰이더 프레넬 셰이더(Fresnel Shader)프레넬(Fresnel) 효과는 게임에서 배경과 캐릭터의 분리나 강조를 위해 또는 선택되었을 때 프레넬 효과를 과장하..
2024.08.28