[Unity] URP 프레넬 셰이더(Fresnel Shader) 응용 2 (홀로그램 만들기)
[Unity] URP 프레넬 셰이더(Fresnel Shader) 응용 (조명 효과, 깜빡이는 조명 만들기) HDR과 Bloom 효과는 저사양의 모바일 게임에서 사용하거나 레트로한 느낌을 주기 힘들기 때문에 프레넬 효과를 이용하여 만들어 볼 것이다. 조명 효과 Street Light 3D Model Free Download | 3DModelsCC0 Free Stre lightbakery.tistory.com 이전 글에 이어서, 가로등 조명 효과 셰이더에서 [One Minus] 노드를 빼면, 반대가 되므로 가운데가 투명하고 바깥으로 갈수록 진해지는 보호막, 비눗방울 효과가 생기게 된다. 예제 공룡 뼈에 간단하게 홀로그램을 적용하기 위해 [Fresnel Effect] 노드를 연결해보면, [HalfLambert..
2023.07.20